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特性 ステータス

更新

ヴァルキリーは、クロスボウ(石弓)を使った狙撃や格闘術で敵を攻撃する他、召還を駆使して 蘇生,回復,攻撃等、様々な支援を行う事が出来る。
武器は片手で使うワンハンドクロスボウと両手で使う、エーテルウェポンから選択。
スキルは「オフェンシブ」と、回復,蘇生を含むサポート用の役割を含む「サモン」に分けられている。
遠隔攻撃とサポート要素を兼ね備えたクラスと言えるだろう。
又 ヴァルキリーはLV115になるとチェンジアップクエストを完了させる事でスピリットダンサーに昇格し、専用のスキル取得やLVキャップが130まで拡大される。

ヴァルキリー ステータス

初期ステータス

最大HP最大SP敏捷体力知力精神力
16032162315719

ステータス計算

最大HP
160+(キャラクターレベル-1)×19+(体力-15)×5
最大SP
32+(キャラクターレベル-1)×8+(精神-19)×5
最小攻撃力
キャラクター最小攻撃力+武器最小物理攻撃力+スキル追加攻撃力+(力/8+敏捷/8)
最大攻撃力
キャラクター最大攻撃力+武器最大物理攻撃力+スキル追加攻撃力+(力5+敏捷/5)
スキル最小攻撃力
基本最小攻撃力+スキル攻撃力+(スキル熟練)×(1+スキル増減%)
スキル最大攻撃力
基本最大攻撃力+スキル攻撃力+(スキル熟練)×(1+スキル増減%)
魔法防御力
(体力/6)+29+スキル防御力+防御具防御力
魔法防御力
(精神/8)+スキル防御力+防御具魔法防御力
基本攻撃速度
装着武器攻撃速度 × {[1+(敏捷/10)/100]+スキル%増減}
最終攻撃速度
装着武器攻撃速度 × {[1+(敏捷/8)/100]+スキル%増減}

回復量

自動回復の場合回復周期はSP,HP共2秒です。

HP回復量(立っている場合)
{(体力/HP回復分+レベル/5)×(パーセント回復スキル)+スキル回復分+アイテム回復分)}-2
HP回復量(座っている場合)
{(体力/HP回復分×2 +レベル/5×2)×(パーセント回復スキル)+スキル回復分+アイテム回復分}-2
SP増加量(立っている場合)
{[(精神/キャラクター別マナ量)×(精神スキル回復力)+(スキル回復分)+(アイテム回復分)]/5}+1
SP増加量(座っている場合)
{[(精神/キャラクター別マナ量×3)×(精神スキル回復力)+(スキル回復分)+(アイテム回復分)]/5}+1
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