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タウント

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タウント

対象の敵の攻撃力と防御力を落とし、一定の脅威レベルを上げる。
敵のヘイト(=脅威レベル)を増加させ、自身に攻撃ターゲットを集中させる。 各クラス共、高Lvスキルを使用するほどヘイトも高くなる傾向にあり、それら状況やスキルLvによってはタウント1回で敵のターゲットを引き付けられない場合もある。
クールタイムは長くない(短いわけでもない)ので積極的に使っていくのが良い。 また以前は敵1体の効果であったら範囲スキルへと変更されている。
武器制限 追加効果 脅威数値,弱体,無気力 属性
対象/種類 自分中心範囲/近距離デバフ 射程距離(m) 7.5
対象数 スキルLV依存 クールタイム(秒) 8

スキルDATA

スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
SP消費量 14 14 15 15 15 16 16 16 17 17 34
攻撃力減少(%) 10 11 12 13 14 15 16 19 24 30 30
防御力減少(%) 10 11 12 13 14 15 16 19 24 30 30
対象数 10 11 12 13 14 15 16 19 24 30 36
脅威数値 29900 33792 37939 42370 47102 52164 57574 76151 116314 183300 366600

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