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タウント

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タウント

対象の敵の攻撃力と防御力を落とし、一定の脅威レベルを上げる。
敵のヘイト(=脅威レベル)を増加させ、自身に攻撃ターゲットを集中させる。 各クラス共、高Lvスキルを使用するほどヘイトも高くなる傾向にあり、それら状況やスキルLvによってはタウント1回で敵のターゲットを引き付けられない場合もある。
クールタイムは長くない(短いわけでもない)ので積極的に使っていくのが良い。 また以前は敵1体の効果であったら範囲スキルへと変更されている。
武器制限 追加効果 脅威数値,弱体,無気力 属性
対象/種類 敵範囲/近距離デバフ 射程距離(m) 7.5
発動時間(秒) 0 クールタイム(秒) 8

スキルDATA

スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
SP消費量 14 14 15 15 15 16 16 16 17 17
攻撃力減少率(%) 10 11 12 13 14 15 16 19 24 30
防御力減少率(%) 10 11 12 13 14 15 16 19 24 30
脅威数値 23000 25994 29184 32592 36232 40126 44288 58578 89472 141000

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